Pinguin是一个Blender插件,它可以将图像剪切快速转换为三维网格模型。
Blender插件介绍
• 可以将PNG格式的图像剪切导入为三维模型。
• 简化后期制作流程,避免在外部软件中手动调节。
• 生成的模型包含位置、缩放和阴影信息。
• 提供直观的界面设置所需参数。
• 支持多种形状:矩形、圆形和其他轮廓。
• 提供高质量的滤镜系统,提高剪切图像的质量。
• 支持对模型进行分层处理。
• 兼容Blender 3.4及更新版本。
Pinguin是一个非常实用的Blender插件。
它能助您从图像剪切中快速生成三维模型,节省大量建模时间。
相信能有效提高后期制作流程效率,减少在其他软件中的工作量。
Blender插件安装教程
- 进入Blender的首选项窗口,在左侧选项卡中选择“Add-Ons”。
- 点击右上方的“Install”按钮,导航到存储插件.zip文件的位置,选择文件,点击安装插件。
- 激活插件后,在3D视口中会出现一个名为Pinguin的面板。
Blender使用教程
- 在Cutout to mesh面板中,设置相关参数后,点击“Create”按钮来生成网格。
- 在“Directory”中选择存储要转换的剪切图像的文件夹。插件只会处理png格式的文件。
- 通过调整“Mesh Height”来选择所需的高度,转换图像后生成相应高度的网格。
- 通过切换“Vertical”来选择是否以垂直方向生成网格。
- 通过选择“Fast”或“Detailed”算法来解释剪切图像的轮廓。通常情况下,“Fast”算法能够以较短的时间内生成具有适当顶点数量的网格,以捕捉图像的轮廓。然而,在某些特定情况下,一些边缘可能会与原始轮廓相比收缩明显。对于这些情况,您可以选择“Detailed”模式,它将解决这种不一致性。