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Blender插件 三维人物角色动作自动绑定 Auto-Rig Pro V3.68.33 + Quick Rig V1.26.16

2024-09-05 0 40,000

三维人物角色动作自动绑定插件 Auto-Rig Pro V3.68.33 + Quick Rig V1.26.16 是一个全能解决方案,用于为角色进行绑定、动作重定向,并提供Unity和Unreal Engine的Fbx导出。最初作为我自己的内部绑定工具开发,几年来不断增加了许多新功能。

Blender插件 三维人物角色动作自动绑定 Auto-Rig Pro V3.68.33 + Quick Rig V1.26.16

Blender插件介绍

该插件支持Blender的多个版本,包括2.79、2.8、2.81、2.82、2.83、2.9、2.91、2.92、2.93、3.0、3.1、3.2、3.3、3.4、3.5。

插件的功能特性包括:

  • 基于网格识别的自动骨骼放置求解器,适用于对称和非对称模型。
  • 可随时编辑参考骨骼,无需重新创建。
  • 快速更改角色的休息姿势,并将参考骨骼对齐并应用电枢修改器。
  • 模块化设计,按需安装,包括手指、脚趾、耳朵、乳房、可调节的脊柱、颈部、扭曲骨骼、尾巴等功能。
  • 支持手指自动旋转、简易控制器形状版、骨骼选择器等定制选项。
  • 兼容卡通规范,包括可拉伸的脊椎、腿部、手臂等。
  • 提供IK-FK捕捉自动键、IK-FK控制器自动隐藏、混合IK极点/ IK箭头向量等功能。
  • 支持膝盖和肘部固定、头部旋转锁定或自由、一键弯曲所有手指、IK/FK眼睛、自动眼睑旋转等功能。
  • 提供辅助控制器、先进的面部设置和自动放置、基于Blender的热图改进等工具。
  • 支持游戏引擎,包括Unity和Unreal Engine的FBX导出。

三维人物角色动作自动绑定插件 Auto-Rig Pro V3.68.33 + Quick Rig V1.26.16 是一个功能强大的Blender插件,提供了丰富的功能和工具,帮助您快速、高效地进行角色绑定、动作重定向和导出。无论是进行动画制作、游戏开发还是其他相关项目,这个插件都能帮助您实现逼真的三维人物角色动画。

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