Character Animator 主要用于制作富有表达力的高品质动画。由于其速度极快,甚至还可用在直播中。
Adobe Character Animator 有两种模式。 一种是入门模式。如果之前没有操纵经验,并且希望快速轻松地创建动画角色,可以使用“入门”模式。Character Animator 中的“入门”模式是免费的简化选项,允许任何人创建简短的动画影片。录制您的面部和语音表演,然后使用简单的拖放界面来添加大量表情和活动。另一种是“专业”模式,这种模式下应用程序具备专业深入的界面和齐全的功能。
Character Animator 的面向对象
Character Animator 适用于想要创作 角色动画的任何人!它可通过修改内置角色模板、导入 Photoshop 和 Illustrator 角色或使用全新的 Sensei 角色工具帮助您操纵角色、创建人偶。
Character Animator 适用于所有动画制作初学者和专业动画制作人员,甚至包括之前没有操纵经验的人。它适用于在整体工作流程中需要快速转换动画的视频内容创作者、教育家、游戏玩家、图形设计师或插图制作人员。利用此工具,还可让角色与粉丝之间进行实时互动。
如何下载 Character Animator?
可通过 Adobe Creative Cloud 会员安装 Adobe Character Animator。无需任何订阅即可使用“入门”模式。要使用“专业”模式,需订阅 Creative Cloud“所有应用程序”计划。您可以在 7 天试用后订阅。有关更多详细信息,请参阅 Creative Cloud 计划和定价。要查看运行应用程序的基本系统要求,请参阅系统要求 | Character Animator。
Character Animator 中的入门模式是什么?
Character animator 的“入门”模式拥有精简的工作流程和界面,使每个人都可以轻松地制作动画。使用预制的示例人偶逐步执行、录制并导出人偶。
有关更多详细信息,请参阅使用入门模式制作人偶动画。
如何使用应用程序?
创建 Character Animator 项目
Character Animator 项目是人偶、场景和支持项(例如图稿和音频文件)的集合。您可以创建单独的项目来管理相关工作,例如为一集动画片或特定客户创建项目。每个项目都作为单独的文件夹存储在磁盘上。
创建您的第一个角色
要创建您的第一个角色,可使用多种不同的方法。您可以选择使用模板人偶,使用 Puppet Maker 和角色工具自定义动画角色来创建新角色,或者创建您自己的人偶。
您可以选择使用 Character Animator 主页屏幕提供的模板。从主页屏幕选择模板人偶,然后开始对其进行动画化处理。要在 Photoshop/Illustrator 中自动打开图稿,请对人偶使用“编辑原稿”命令,或按住 Command 键 (macOS)/Ctrl 键 (Windows) 并单击示例人偶。
使用角色工具,可根据您的面部表情和参考图稿,轻松创建自定义人偶。单击主页屏幕中的“打开角色工具”,即可开始使用。有关更多信息,请参阅使用惧色工具创建人偶。
自定义动画角色,并获得可在您自己的作品中使用的独一无二的人偶。借助 Puppet Maker,您可以选择一种样式,挑选肤色和服装等特征,并生成最终优化的人偶。有关更多信息,请参阅使用 Puppet Maker 创建人偶。
您还可通过导入多图层 Photoshop 或 Illustrator 文件,使用自己的图稿创建人偶。Character Animator 可导入代表角色身体部位(头部、眼睛、嘴型等)的多图层 Photoshop 和 Illustrator 文件。导入所选文件后,“操纵”面板中会显示人偶。Photoshop 或 Illustrator 文件中的结构,决定了人偶的结构。请注意,人偶的构造必须基于所需的操纵标准,这非常重要。