Cubase(酷贝斯)是德国Steinberg公司于1989年4月推出的专业级音乐创作软件,支持windows系统平台
Cubase具有MIDI音序、音频编辑处理、多轨录音缩混、视频配乐、环绕声处理等功能,内置虚拟键盘和虚拟打击垫,配备采样编辑器和钢琴卷帘窗,可导出到Dropbox、SoundCloud和邮件
从最早的CubaseVST,到Cubase SX,再到如今最新的Cubase 9 ,由Steinberg推出的这一款软件系统给无数音乐人和录音师带来了工作上的福音。至今很少有PC系统软件能像Cubase SX或Nuendo如此强大、如此稳定、如此高效和具有丰富的插件资源。
Cubase(3)Cubase SX满足了音乐工作的任何需求。自带的音频插件包括:Flanger、Phaser、Overdrive、Chorus、Symphonic、Reverb B、Reverb A、QuadraFuzz、DeEsser、DoubleDelay、ModulationDelay、Dynamics、Chopper、Transformer、Metalizer、Rotary、Vocoder、StepFilter、Bitcrusher、Ringmodulator、SMPTE Generator、Drungalizer、Mix 6to2、Datube等等。Cubase SX支持所有的VST效果插件和VST软音源,自带的软音源有3个,分别是A1模拟合成器,是Waldorf专门为Cubase SX设计的;B1贝司合成器和D1鼓采样器。
实际操作环节是Cubase SX最闪亮的部分,由Cubase Arrange Page继承下来的操作界面又提高一个新的水准。新Project Page提供你对音频采样级精度的编辑、实时cross faders,强大的轨道编组和编辑、专业级别的automation功能,这一切使工作更加自由、更加方便、更加简单。选择载入音频文件,即时创建loop,可以很方便地调整其曲速。32-bit浮点处理调音台,音频和MIDI轨都居于其中,具有灵活的路由功能;支持环绕声混音,全参数自动化(automation)。
Cubase SX是集音乐创作、音乐制作、音频录音、音频混音于一体的工作站软件系统。Cubase SX 3.0:
在过去的基础上,3.0又新增了70多项新功能,其中包括功能强大的Audio Warp Realtime Timestretching(音频实时拉伸)、直观的Play Order Track(播放顺序音轨)以及方便快捷的Inplace Editing(就地编辑)等新的编辑功能,这为广大音乐人提供了更多的选择。有史以来,Cubase SX 3音乐工作站首次将全功能的音频和MIDI录制编辑、虚拟设备以及功能强大的音频混合与灵活多变的、以loop(循环)和pattern(样式)为基础的排列及混音完美结合在一起。Cubase SX 3音乐音频工作站可在Windows XP 以及Mac OSX操作系统下运行,并且可支持多种音乐插件。在外部音频以及MIDI硬件的有力支持下,Cubase SX 3势必将会为音乐制作技术做出一番新的诠释。
相关产品
iPad版本
简介
你可以看作是iPad上的Cubase,如果你是Cubase的用户对它的界面一定不会感到陌生,而即便你不是Cubase的用户,其易用的触摸界面也可以让你立刻上手制作音乐。
主要特性
无限音频和MIDI音轨
超过70个虚拟乐器音色,全部来自于HALion Sonic
MixConsole调音台有11个效果器
内置超过300个MIDI和音频loop
内置虚拟键盘和虚拟打击垫
采样编辑器和钢琴卷帘窗
可将工程导出到Cubase继续完成编辑,需要Cubase 7/6.5, Cubase Artist 7/6.5, Cubase LE AI Elements 6
可导出到Dropbox、SoundCloud和邮件
支持AudioCopy复制音频到其它iPad的应用使用
支持Core Audio和Core MIDI,连接其它MIDI接口、MIDI键盘和音频接口使用
可作为其它支持Core MIDI的iPad应用的音序器来使用
可在后台运行Cubasis
可通过iTunes软件或iPad内的音乐导入到曲库,可通过AudioPaste导入其它应用复制的音频
可通过WiFi Server通过电脑访问内网IP地址来导入/导出工程和音乐
可导出MIDI和音频文件(m4a格式)
iPad 2和iPad mini可用48复音,iPad 3和4可用64复音
只支持iPad不支持iPhone和iPod touch,需要5.1以上iOS版本
Cubase 5
详细说明
Cubase 5的口号是体验创新,Cubase 5的5大创新来自于: 节奏设计和loop制作 人声编辑和音高修正 更深层次的混音 体验创新的作曲工具 次世代性能和更快的工作流程 另外还有一些其它小改进 咱们分批来说。
设计制作
LoopMash虚拟乐器。帮助你以全新模式制作loop和节奏,只需要简单的拖动即可在现有基础上创造新loop,与Cubase速度同步,适合现场演出 Groove Agent ONE鼓采样器。支持MPC、WAV、AIFF格式,界面简单,高级编辑功能,将Cubase音频片段或音频事件拖进来就形成自动映射的切片,可将loop转成MIDI输出 Beat Designer。每个pattern最大64step,自定义时间精度,内置大量可与Groove Agent ONE配合起来的古组
编辑修正
VariAudio让你在采样编辑器里编辑人声音高就像编辑MIDI一样。可控制语调和旋律,自动修正语音线,可转成MIDI音符,修正音高后不会感觉出人工修正的假感觉 随时修正音高。基于YAMAHA Pitch Fix技术,可随时修正人声或单音乐器音高,自动将音高修正为你演奏或指定的音阶上,大量可控制的参数
混音
REVerence卷积混响插件。VST3格式,根据脉冲响应文件模仿出各种环境的混响,内置EQ 新的automation模式。有点类似Nuendo 4里的改进 基于规则的MIDI控制器信息。钢琴卷帘窗和工程窗口里都可以编辑MIDI控制器信息
作曲工具
VST Expression全新的编辑多轨MIDI的方式。支持所有VSTi音源和独立运行的音色库。Expression映射编辑器允许你自己调节演奏法的控制,单独的演奏法窗口 增加两个新的音轨类型:签名音轨和节拍音轨 可使用90天的HALion Symphonic Orchestra交响乐音源特别版本
工作流程
完全支持64位,即便你的插件是32位通过转换技术也可使用 苹果版本完全基于全新的Cocoa框架编写,也为将来64位的苹果版Cubase打下了基础 支持Vista的WASAPI音频驱动,可获得更低延迟 完全导出。通道批量导出功能可以只导出一条音轨,可以导出包含某些名字的音轨,可导出编组/通道,可在导出时选择插入EQ、压缩等效果器 改进MediaBay 改进Project Logical Editor 增加虚拟键盘,可用电脑键盘作为MIDI键盘输入 新的界面
Padshop是一个粒子合成器,使用粒子合成引擎,自带滤波器、调制和效果器模块,每个分层具备两个LFO和ADSR包络。它的预置音色大多都是一些奇幻而浓厚的Pad铺垫类,和Atmosphere类似的那种风格。
Padshop合成器的声音很好,非常实用,大多是很饱满厚实的电子铺垫类,点击放大
因为这两个插件感觉挺不错,我尝试着将Cubase6.5安装目录下VST3文件夹里的Retrologue和Padshop两个自带软音源插件拷贝出来,拷到另一台机器上的Cubase5里去试验运行,结果失败了,系统显示没有授权无法运行。但如果是在同一台有授权的机器里,同时安装的其他宿主软件也是可以调用它们的。
Cubase6.5的音轨设计也比以前的老版本精致,从C6起,拖动音频块进行重叠的时候,音轨就会变成半透明的,而叠置之后,音频块重叠之处并不会像以前那样黑乎乎的,而是完全覆盖。如图44所示:
从Cubase6起,Cubase有了叫做Lane的功能。我们录音的时候, “一遍过”的歌手或者乐手很少遇到,实际上经常遇到一句要录好几遍的,然后在里边挑出一遍最好的,最后拼接在一起哈哈,这个过程就是我们常说的Comping。从Cubase6起,每一次录音的小段就都可以拥有属于自己的一个小分轨,就是我们所说的lane。如图45所示,每一个lane的小分轨都可以Solo静音。Cubase6.5将这个功能进行了升级,优化了增加了独立的Comp工具,比如“清理Lanes”功能可以去除重叠波形的comp,而“从lane创建轨道”功能可直接将lanes转换为一条新的独立音频轨。双击音频块,进入音频编辑器,我们可以看到Cubase6.5关于音频切片编辑的功能更加强大,所有功能都可以在左侧的功能选单中进行操作,而且对音频的切片操作都是非破坏性的。不过有意思的是,Hitpoint被翻译了,而AudioWarp却没有翻译,依然是英文。如图47所示。
导出音频缩混的时候,可以看到这里有分享到Sound Cloud的选择,如图48所示。Sound Cloud是世界上最著名的音乐分享平台,可以将自己做好的音乐发到网上与别人分享像Live、Sonar等主流音频软件都已经开始支持将音乐上传到Sound Cloud。
选择导出格式的时候,可以看到Cubase6.5支持FLAC格式了,FLAC和APE一样,都是无损的音频压缩格式,大小和APE也差不多,音质是完全没有损耗的。所以也是一种常用的高品质音频格式。但貌似在国内,网上的高音质歌曲还是APE更普及一些。
在使用过程中,64位的Cubase6.5给我的感觉一直是性能速度都很高,但对于大量各种各样的插件的兼容性来说,有时候还是会出现一些莫名其妙的不稳定,除了Waves需要脱壳并占资源较大的问题之外,有时候在挂一些插件的时候,偶尔会遇到崩溃的现象发生。如图50所示。而我在32位Win7以及XP上使用都很稳定,几乎从来没有遇到过任何崩溃或是资源占用高的问题。或许是我装的乱七八糟的插件太多,而这些插件都是32位的,另外我的电脑配置现在看来也有点太老了。有很多朋友反映64位的Cubase6.5运行还是非常稳定的,所以或许我遇到的几次崩溃是个例。总的来说Cubase6.5的稳定性还是很不错的。